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Kolala und Lubaba

Spielnummer:

111

Stichworte:

Indianer, Suchen

Kurzbeschreibung:

Die beiden Indianerstämme Kolala und Lubaba haben zusammen einen Medizinmann. Genau dieser Medizinmann wurde von Weissen entführt, die sein Wissen vermarkten wollten. Die Indianer wissen, dass bei den Weissen alles käuflich ist. Darum versuchen sie möglichst viel Gold zu beschaffen. Mit dem verdienten Gold können die beiden Indianerstämme Hilfsmittel und Pläne kaufen um den Medizinmann zu befreien. Die Gruppe, die den Medizinmann als erste ausfindig machen kann, erhält von diesem ein Geschenk. (Spiel aus dem GF 1992 der Region Bern)

Spielart:

Spiel

Tageszeit:

am Tag

Eigenschaften:

Kopf
Taktik
Bewegung

Spielort:

im Wald

Anzahl Leiter:

Mindestens 5 Leiter
Idealerweise 6 Leiter

Anzahl Teilnehmer:

Mindestens 10 Teilnehmer
Maximal Teilnehmer

Altersstufe:

12 bis 16jährige

Bewertung:

Anzahl Spielbörse Bewertungssterne: 3

Ursprung:

Jungschar Region Bern, EMK

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